Старая нищенка - Александра Александровна Сергеева
Старый нищий.
Давай посмотрим – заелозила Анит. Его выбирали всего лишь трижды. И трижды от бедолаги избавились. Дамы так вообще ни разу не соблазнились.
А в этом что-то есть – признала Тина, приступив к ознакомлению.
Старый нищий/старая нищенка. Раса: любая. Класс: персонаж с уникальными умениями. Пол: мужской, женский. Возраст персонажа: преклонный. Активные уникальные умения: манипулирование маной или удачей игроков без использования артефактов, зачарованных предметов или заклинаний.
Пришлось проштудировать тему с маной – той самой магической энергией, что позволяет в игре колдовать направо и налево. Или использовать разные умения – надо думать, весьма нестандартные.
Увеличить ману не так-то просто. Для этого игрокам приходится отыскивать разные волшебные предметы. С риском для жизни. С тем же риском они вынуждены убивать всяких чудовищ в данжах – о них Митенька рассказывал подолгу и с упоением. Ещё игроки вечно гоняются за особыми НПС или, проще говоря, неписями – персонажами, которыми играют не люди, а компьютер. Неписи выдают игрокам разные задания: от простейших типа рубки дров до почти невыполнимых. И по результату награждают усердных победителей этим самым увеличением маны.
Тина же способна делать то же самое, даже не выдавая заданий – как бог на душу положит.
Это нужно уточнить – потребовала Анит в качестве личного и вечного консультанта в вопросах предосторожности. А то наломаешь дров, балда стоеросовая.
Тина признала её правоту и принялась уточнять.
Что подразумевается под манипулированием маной/удачей. Старый нищий/нищенка обладает уникальным умением одаривать любого игрока маной или удачей. Без каких-то определённых игрою условий – на свой выбор. Это умение носит название «благословение старого нищего/нищенки». По тому же принципу персонаж может «отнять» у любого игрока ману или удачу. Это умение носит название «проклятие старого нищего/нищенки».
Кроме того «старый нищий/нищенка» является единственным игровым персонажем, который обладает умением выдавать другим игрокам задания. Как это предусмотрено игровым процессом в случае с НПС. После выполнения игроками задания персонаж может наделять их в качестве награды маной или удачей на своё усмотрение.
Прочитанное Тине понравилось. Даже слишком.
Воротила нос от чародеев, станешь доброй феей – подкусила Анит. Всемогущество всем идёт. Даже старым училкам с их дряхлыми представлениями о жизни.
Внимание! Манипулирование маной не может носить характер торговли или обмена услугами. Действия персонажа «старый нищий/старая нищенка» являются фактором неожиданности, случайной величиной, не учтённой игроками в их игровом процессе. При использовании уникальных умений в иных целях, связанных с интересами других игроков или кланов, текущий уровень маны персонажа уменьшается на пятьдесят процентов. А уникальные умения становятся неактивными в течение сорока восьми часов, проведённых в игре.
Симпатичненько получается – констатировала Анит. При твоём романтическом разгильдяйстве самое то. Кто бы ни пытался тебя уломать поделиться маной в его благих целях, прохиндей ничего не получит.
Пожалуй – задумчиво согласилась Тина, раздумывая над судьбой такого неоднозначного персонажа. Тем более что ниже соискателя «нищенской доли» честно предупреждали: кого проклинать, а кого благословлять – дело ваше. Сугубо личный выбор игрока в соответствие с его моральными принципами. Но и отвечать за последствия так же его личное дело – какую бы форму те последствия не приняли. Администрация в данном случае претензий не принимает.
После такого предупреждения, благословлять вряд ли потянет – пригорюнилась Тина. Любой, кого не захочешь благословить, прирежет тебя в огорчении, а пожаловаться будет некому. Проклятья же и вовсе приводят в содрогание.
Читай дальше, растяпа – велела Анит. Рано себя хоронить.
И Тина продолжила.
Внимание! И «благословления», и «проклятья» напрямую связаны с уровнем маны/удачи самого персонажа «старый нищий/старая нищенка». Будьте внимательны. Если собственного количества пунктов маны или удачи у вас недостаточно, умения «благословение» и «проклятье» не могут быть активированы.
«Благословлять» игроков вы можете только за счёт ВРЕМЕННОЙ потери пунктов собственной маны/удачи. Которые со временем восстановятся до прежнего уровня (смотри Пассивные умения). Пример: если вы «благословите» игрока на сто пунктов маны, ваш собственный уровень маны уменьшится на сто пунктов, КОТОРЫЕ СО ВРЕМЕНЕМ ВОССТАНОВЯТСЯ.
Тина пробежалась глазами по тексту, отыскала пассивные умения и прочла: плюс пятьдесят процентов к скорости восстановления маны после применения активных умений. Плюс тридцать процентов к скорости восстановления маны при использовании заклинаний.
С заклинаниями она позже разберётся, а сейчас подробней о таких неоднозначных умениях.
Внимание! «Проклинать» игроков вы можете только за счёт БЕЗВОЗВРАТНОЙ потери пунктов собственной маны/удачи. Пример: если вы «проклянёте» игрока на сто пунктов маны, ваш собственный уровень маны уменьшится на сто пунктов, КОТОРЫЕ НЕ ВОССТАНОВЯТСЯ.
Жулики – надулась Анит. Так и знала, что где-нибудь, да облапошат.
Нужно дочитать до конца, прежде чем судить – резонно возразила Тина. И вернулась к пассивным умениям: плюс пятьдесят процентов к скорости восстановления маны после применения активных умений. Плюс тридцать процентов к скорости восстановления маны при использовании заклинаний.
Внимание! Персонаж не может использовать любые заклинания, в результате которых наносится физический или магический урон другому игроку или НПС. А так же защитные заклинания. Просим вас запомнить: персонаж «старый нищий/старая нищенка» использует в игре только нейтральные заклинания. При использовании запрещённых заклинаний текущий уровень маны персонажа уменьшается на двадцать процентов. А уникальные умения становятся неактивными в течение двадцати четырёх часов.
Слава богу, хоть Тина понимала, о чём вообще идёт речь – не прошли даром посиделки с Митенькой за поздним ужином. И всё-таки проговорила условия ещё раз: для себя, дабы обрести уверенность в том, что всё понято правильно. А затем пошла дальше.
Классовые преимущества персонажа. При получении каждого нового уровня персонаж помимо двух нераспределённых пунктов характеристик получает дополнительный пункт к характеристике «удача». Высокий уровень роста маны (условия приведены ниже в соответствующей таблице).
Даже смотреть не стану – решила Тина – всё равно не запомню. А потом и вовсе запутаюсь. Пусть оно идёт само по себе.
Классовые недостатки: источником дохода персонажа являются добровольные подаяния, случайные находки, безвозмездные подарки, а так же содержимое обнаруженных кладов.
Внимание! При получении дохода путём оплаты труда персонажа или оказанных им услуг, текущий уровень маны уменьшается на пятьдесят процентов. А уникальные умения становятся неактивными в течение семидесяти двух часов, проведённых в игре.
Внимание! Вступление персонажа в команду игроков с целью получения любой формы дохода засчитывается, как оказание персонажем услуги. Если персонаж не вступает в команду игроков, но принимает участие в любом виде её деятельности с целью получения любой формы дохода, это засчитывается, как оказание персонажем услуги. Любой вид вознаграждения в таком случае засчитывается, как получение дохода за оказание услуг.
Тина